裸眼3D全息投影技术是通过在照相胶片或干版上记录光波的振幅和相位分布再现物体三维图像的技术,全息技术通过记录被摄物体反射(或透射)的光波中全部信息 (振幅、相位)来实现3D视觉效果。
利用光的干涉原理记录物体光波信息,即拍摄。被摄物体在激光的辐照下形成漫反射的物光束,另一部分激光作为参考光束照射到全息底片上,和物光束叠加并相互干涉,把物体光波上各点的振幅和相位转换成在空间上变化的光波强度,从而利用干涉条纹间的间隔和反差将物体空间的全部信息记录下来。第二步则是利用衍射原理来再现物体的光波信息,即成像。
当前,裸眼3D全息投影技术的运用十分广泛,涉及各个领域。在军事领域,3D全息投影技术可模拟战场环境,从而提供分析决策与行动的支持,真实且便携;裸眼3D全息投影技术在今天依旧在不断发展,将会为人们的生活带来更多便利。